本日、Paradoxフォーラムの投稿によると、パブリッシャーはデベロッパーDouble ElevenがPrison Architectシリーズから9年間の後に離れることを明らかにしました。最初のナンバー付き続編であるPrison Architect 2は、昨年から取り組んできた協力開発スタジオKokkuの支援を受け完成し、ローンチされる予定であり、Paradoxはこれについて「サポートされる」と述べています。
いい具合の気楽さの中で、ParadoxはPrison Architect 2が認証を通過し、契約が果たされましたが、「...両者にとって適切な商業契約を見つけることができず、これから共同して進めることに合意した」と述べています。
ゲームの遅延について少し考えてみると、最終テストで多くの技術的問題が発生しました(そして私たちは、パフォーマンスの問題がCities Skylines 2を悩ませたことから、出版社が疲れていると推測できます)。
「すべてのプラットフォームで認定されたビルドが現在あり、リリースの準備ができていますが、メモリ使用量や最小仕様構成に関するいくつかの問題が浮上しています。Prison Architectの遺産と、あなたたち—熱狂的なコミュニティに考慮して、私たちは愛されているゲームの最高の続編を出荷したいと考えています。そのために手を抜くことなく」と述べています。
Double Elevenに何が起こったかは別として、Kokkuはゲームをホームプレートに連れて来るために呼ばれました。
KokkuによるPrison Architect 2のローンチ
Kokkuはブラジルのスタジオで、外注や共同開発サポートを提供しており、独自の中央開発チームも持っています。ハイプロファイルなクレジットには、Horizon Forbidden West、Call of Duty Black Ops: Cold War、Horizon Zero Dawnなどが含まれます。
Prison Architectシリーズは2015年にコアのシミュレーション/マネジメントゲームとして始まり、その間に複数の追加パックやポートが実施されてきました。このシリーズ自体は最初にデベロッパーのIntroversionによって作成され、2016年に最初のタイトルのコンソールポートを取り扱うためにDouble Elevenが参加し、わずか2か月前にPrison Architect 2のデベロッパーとして発表されました。Prison Architect 2は2024年にリリース予定です。