AutodeskがAIパワードのVFXスタートアップWonder Dynamicsを買収

Autodesk — 3Dツールの巨人 — は、AIパワードの画像解析を使用してクリエイターが複雑なキャラクターやビジュアルエフェクトを素早く簡単に作成できるようにするスタートアップWonder Dynamicsを買収しました。これら2つの企業は数年間密接に協力してきましたが、本日正式に発表しました。

VFXアーティストのNikola Todorovicと俳優のTye Sheridanによって設立されたWonder Dynamicsは、基本的にモーションキャプチャされたCGキャラクターを映像に追加することを、アクターにアイコンをドラッグするだけで簡単にしました。

ただし、フラッグシップツールであるWonder Studioは、おもちゃではありませんでした。映画業界での長年の経験を持つ共同創業者たちは、それがプロフェッショナル向けのツールであること、VFX関係者が仕事を行うために必要なすべてのモーキャプ、アニメーション、マスキングを提供することを最初から明確にしました。

彼らは、ライターや俳優のストライキ中も含め、クリエイティブな人々に力を与えることが目的であり、それらを置き換えることではないと慎重に述べました。

TechCrunchは、彼らがまだステルスモードにいた2021年のデビューを取り上げました。彼らは250万ドルのシードラウンドを調達した後、その後10百万ドルを調達し、最終的にWonder Studioを完全にクラウドホステッドのWebベースのプラットフォームに発展させました。

3D作業とメディア制作の最も強力かつ持続性のあるツールであるMayaのプロバイダーであるAutodeskは、自然に注目しました。

Wonder Studioによって生成された最終ショット、モーキャプデータ、マスク、3D環境。
画像クレジット: Wonder Dynamics

「昨年、Mayaとの統合、つまりプラグインを行い、キャラクタースタジオでそのプロセスを容易にすることができるようにしました。これは業界で数十年間リーディングソフトウェアなので、ユーザーにとって簡単になることを望みました。彼らと話し始め、一つが他を導いた」とTodorovicはTechCrunchに語りました。

「新しいツールと新しいAIの波が来ていますが、多くの人々がAIを使用して映画を制作しようとしていると結論づけていますが、これらの結論を出す人々は業界をよく理解していないか、それらのツールの制約を理解していません」とSheridanは述べました。「プロセスの補助的な部分としてそれらを使用することが鍵です — 何がどこで実行可能性を持つかを学び、そのギャップをどのように埋めるか。」

両創業者は完全なスタッフと共にAutodeskに移る予定であり、Todorovicは短期間に変更はないと予想しており、現れる変更はユーザーにとってのみポジティブであるべきだと述べました。「それがスタートアップのことです: リソースが不足しているため、何をどうするか、どちらの方向に進むかを選択しなければなりません。Autodeskの買収により、彼らは加速し、拡大できるはずですが、具体的な方向を提案することは辞退しました。」

共同創業者Nikola Todorovic(左)とTye Sheridanが普通に座っています。

取引条件などの具体的なリクエストは丁寧に回避されました。私はAutodeskに買収について尋ねましたが、Entertainment & Media SolutionsのEVPであるDiana Colellaは、その会社が既存の戦略と完全に一致していると強調しました。

「AutodeskはAIテクノロジーについて10年以上取り組んでおり、既存のM&E製品にいくつかのAIツールを導入しています」と彼女は電子メールで書いています。「ただし、彼らが行っていることとまったく同じことをやっているものは何もなかったので、彼らの仕事は既に行っているAIの仕事と非常に補完的です。」

「AutodeskはすでにいくつかのAIツールを導入しています」と彼女は電子メールで書きました。瞬時の焦点は継続性にあります。新しいアカウントに切り替えたり、完全なブランドの変更を行ったりするような大きな変更は期待しないでください。もちろん、Wonder Studioのファンであれば、すでにMayaを使用しているかもしれません。

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