WB社のMultiVersusが5月にUnreal Engine 5を搭載して公式復活

約1年ぶりに、WBのプラットフォームファイターMultiVersusが5月28日から再開予定です。

Player First Gamesのフリープレイタイトルは、まだベータ版だった昨年6月にオフライン化(およびリストから削除)されました。その当時、スタジオはゲームが2024年初頭に復帰すると確約しました。

引き続きフリープレイで、フル版のMultiVersusリリースはUnreal Engine 5で動作し、新しいPvEモードが付属します。ディレクターのTony Hyunhは、チームがベータ版から多くを学び、"改善されたゲームプレイ体験を提供する"と述べています。

2022年にベータ期間を開始したとき、MultiVersusのプレイヤー数はわずか1ヶ月で2000万人に達しました。その年末までに、PlayStationゲームの中で最もダウンロードされた1つでした。

ワーナーブロスはMultiVersusの重要性を訴えている

任意で削除するのに問題がない会社であるWarner Bros.が、MultiVersusに驚くほどの信頼を置いています。Hyunhは、ゲームは2022年のDiscoveryとの合併後もWBの急なシェイクアップから保護されているとさえ述べています。

昨年11月、WBDのヘッドであるDavid Zaslavは、会社がより多くのフリープレイとライブサービスゲームに傾倒すると示唆しました。このゲーム、そしてモータルコンバット1やスーサイドスクワッド:ジャスティス・リーグを含め、その将来の出力の例として挙げられました。

スクワッドの據によると、それらの計画が変わることはなさそうです。パブリッシャーは、リリース後のMultiVersusの実績を見ることをまず間違いなさそうです。

ライブサービスゲームが奇妙な状態にある中、そしてMultiVersusのリリースの一途な状況から考えると、その行方は誰にも分からないでしょう。