2004年のインタビューでの岩田聡氏のコメントはまるで予言的である

故岩田聡氏に関する新しいインタビューが発見され、誰でも自由に視聴できるようになりました。映像内の彼のコメントは、彼の死後の数年間で重要であり、現在の業界の混乱の中でまったく予見的です。

2004年のE3にさかのぼるこのインタビューは、Kikizoによって日本語と英語の字幕付きで完全リマスターされています。当時、岩田氏は任天堂のグローバル社長に就任してからわずか2年でした。

インタビューでは、岩田氏に当時発売予定のニンテンドーDSについて尋ねられました。彼にとって、そのハンドヘルドは観客がこれまでに体験したことのないものである必要がありました。

岩田氏は言いました。「DSはゲームのプレイ方法を変えるということに真剣に取り組んでいます。もし、われわれがゲームボーイアドバンスの技術を強化し、処理能力とグラフィック能力を向上させたと言っても、それは人々が期待していることです。それにはまったく驚きがありません。」

同様に、岩田氏はPlayStation 3とXbox 360が将来的に成功する見込みがないと考えていました。彼は冗談を交えながら、もし2つのコンソールが明るい未来を見ていれば、ニンテンドーWii(旧称リボリューション)も同じ道をたどるだろうと述べました。

最近のソニーやマイクロソフトのコンソールは、主にグラフィックや技術力で販売されています。岩田氏にとって、その焦点は必要以上に多くの仕事を生じ、観客が明確な違いを見るかもしれないが、そうでもしないかもしれないことにつながる無駄なものです。

岩田氏がDSとゲーム機が提供すべきものについて考察する

彼は2015年に亡くなりましたが、岩田氏の言葉は今でも特に共鳴するものです。先週、ソニーはプレイステーションネットワークのインストールベースの半数がまだプレイステーション4を使用しており、プレイステーション5にアップグレードしていません。

それには何か理由があります。たとえば、パンデミックが現行世代の勢いを削いでいること、PS5がまだ500ドルもすること、現在のゲームのほとんどがクロス世代のタイトルであるということも考慮されます。

「完全に新しいUIやプレイ方法がない限り、私はほとんどの顧客が新しいハードウェアを購入してゲームをプレイする意欲がないとは思いません」と彼は述べました。

彼はDSをハンドヘルドのゲームボーイファミリーの拡張と見なし、GBAは当時6000万台のインストールベースがありました。任天堂のハンドヘルドは(今でも)象徴的であり、それがソニーのプレイステーションポータブルを劣等感を抱かせる要因となりました。

インタビュー全体を通じて、彼はDSをその独自のものとして、独自の熱心なベースを生み出す存在として非常に意図的でした。彼の予想通り、DSはリデザインを生み出し、その後継の同様に大きな3DSも誕生しました。

PSPについて語る際、岩田氏はソニーがDSとGBAのベースに挑戦する「厳しい」課題を抱えていると指摘しました。彼にとって、DSはそこまでの段階で存在しなかったゲームボーイの代替品であっただけに、DSは独自のリーグにいたと述べました。

任天堂のすべてのハードウェア投資が成功したわけではありません。任天堂WiiUは厳しい経済的状況に直面し、3DSがその穴埋めをすることになりました。しかし、2017年の任天堂スイッチは非常に成功し、最近では累計販売台数が1億4000万台を突破しました。

そして、そのコンソールが任天堂史上最も売れたシステムになりつつあることから、後継機に対する期待は日々高まっています。