Tarn Adamsは『ひどい、欲深い人々』によって指示された業界の解雇を非難する

2023年以来、ゲーム業界では数えきれないほどの解雇や中止されたプロジェクトがあり、Tarn Adamsはそれに不満を抱いています。

今年のGDCで(PCGamerが報じている)、Dwarf Fortressのデザイナーは、これらの出来事の原因を経営陣に求め、それらを「悪い人々」と呼びました。

「これらの決定は、実用的には聞こえない」と彼は続けました。「それらは、何かのベンチャーキャピタルのうまくいくようにしようとしている、欲深い、欲深い人々によって駆動されているように聞こえます。」

今週はこれまでに「わずか」3回の解雇が報告されています(IGNで)。2024年は壊滅的でした。3月だけで、いくつかのスタジオがほとんどのスタッフを解雇したり、完全に閉鎖したりしました。

Adamsにとって、経営者たちは「資金構造や悪いインセンティブや愚かさ」によってスタッフの削減を誘発できる「腐敗のニオイ」を作り出しているとしました。

業績とゴールデンパラシュート

「[経営者たちは] 自分たちの会社が崩壊するから解雇すべきではない」と彼は続けました。「でも、多分それがどこかの誰かの業績を助けるか、正しい人が正しいゴールデンパラシュートの中に正しい空気を入れるのに役立っているのかもしれない。」

2022年のSteamとitch.ioリリース後のDwarf Fortressの成功は、アダムスを変えたようには見えません。彼は将来のビジネスコールが彼を経営者が経験することに対してより共感させるかと一瞬考えました。

彼の答え?「いや、絶対に夢みたいのかな。皆クソ食いなつかしい。」

Game DeveloperとGDCは、Informa Techの傘下の姉妹組織です。