Flaming Fowlは(棚上げされた)ゲームのデモを公開した後、スタッフを解雇

Gloomhavenの開発者であるFlaming FowlはIronmarkedという新しいプロジェクトを進めています。しかし、ゲームに十分な関心が寄せられるまで、当分の間は凍結されます。

Flaming FowlはSteamでゲームのデモをリリースし、チームがより多くの資金を見つけるためにプレイヤーにウィッシュリストに登録してもらうよう依頼しました。同時に、スタジオはスタッフの半数以上を解雇しました。

解雇は、業界資金の一般的な不足に起因しています。Ironmarkedでは、Flaming Fowlは「私たちを去る方々がプロジェクトでの優れた仕事を示すことで、新たな役割を他で見つけられるように助ける」と期待しています。

完全に同じとは言えませんが、先週Skybound Entertainmentもプレイヤーに似たような懇願をしました。InvincibleのためのトリプルAゲームを開発するためにクラウドファンディングしており、一般のゲーム投資家が現在支援していない superhero showへの観客の愛情に頼っています。

VGCに語ったCEOクレイグ・オマンによると、Flying Fowlは初めのパブリッシャーが撤退した後、Ironmarkedを1年間資金提供してきました。そして、30のパブリッシャーに提案した後、開発を中止し、潜在的なコミュニティを育てる道しか残されていなかったと言います。

この場合、オマンはスタジオに影響を及ぼしたと認めています。かつて30人のチームだった人数が今や9人に減少しました。

「今日、それを行うのはほぼ不可能です」と彼は言います。「昨年9か月でスタジオを立ち上げようとした人たちがいますが、彼らにとっては不可能でした。」

オマンは同様に、彼がIronmarkedを実現させたいと考えている部分で、彼の名前についてもう1つのプロジェクトがキャンセルされるのを望んでいないと述べています。Steamでのゲームのチャンスについて率直であることはリスクですが、彼がうまくいくことを期待しています。

「私は他の誰かが知らない[ゲーム]にならないようにしたくありません。[...]プレイヤーがそれを生き返らせるのを手伝いたい場合、最善の方法はSteamでウィッシュリストに登録することです。」

現在Ironmarkedの開発が板についている間、Flaming Fowlは2024年の残りの期間を自前で資金提供できる「小規模なゲーム」に取り組みます。

「これは参加者全員にとって困難で悲しい時ですが、私たちが作成していたものには本当に誇りを持っており、皆さんと共有したいと思っています。ご継続いただき感謝します。デモをお楽しみください」と書かれています。