レポート:毒性のあるUbisoft文化により、XDefiantの開発が深刻に損なわれています

UbisoftのシューティングゲームXDefiantは、長年にわたる有害なチーム文化によって損なわれているとされています。

新しいInsider Gamingのレポートによれば、幹部やディレクターの「Boys Club」がシューティングゲームの制作全体に問題を引き起こしてきました。クランチや数多くの離職に加え、すでに不安定なプロジェクトのために締め切りを逃す結果となりました。

このクラブの影響力は非常に強く、複数の情報筋が、これらの個人の非専門的さや悪い労働態度がxDefiantの開発サイクルに何年も追加されたと述べています。ある情報筋は、このクラブの1人が「私が今まで見た中で最も多いHR報告を持っている」と述べました。

有害な行動の告発は、さまざまなオフィスで数年にわたってUbisoftを追いかけてきました。2番目の情報筋は、xDefiantチームにとって「かなり悪い」と聞いたと認め、同時に「どこでも(Ubisoftで)悪い」と述べました。

率直に語ると、第3の開発者はBoys Clubを「自分たちよりも優れており、問題が起こっても何の結果も出さずに思い通りに行動する保護された個人の閉鎖集団」と呼びました。

Ubisoftの広報担当者は、チーム全体の幸福と包括性に尽力していると述べ、「不適切な行動が発生した場合、匿名の告発チャンネルを含む強力な報告メカニズムや不適切な行動に対処するための堅固なプロセスを設けています」と述べました。

xDefiantは波乱の歴史を持っています

Ubisoftは2021年にxDefiantを発表し、昨年、プロジェクトは問題を解決するために無期限延期されました。Insider Gamingの報告書は、その多くが報告された有害なリーダーシップに起因する問題を概説しています。

複数の開発者は、チームリーダーが提案に耳を傾けたならば、ネットコードなどの長年の問題が解決されたかもしれないと述べました。その代わりに、それらの推奨事項はBoys Club内の他者からではないため無視されました。

1人の開発者は、チームメンバーが将来的な問題を回避するために「数か月/数年」前から特定の選択肢についてクラブに話していたと報告しました。

チームが「トム・クランシー」のブランドを削除し、xDefiantを独自のものにしたことで、ゲーム内のマップやアイテム、勢力などの他の部分が最初から作成されなければならず、結果として「巨大な」技術的な問題を引き起こすための手抜きが行われました。

xDefiantは現在、具体的な日付はありませんが、多くの人が他のプロジェクトに行きたいと述べました。1人の元開発者は、すぐに「意義のある(業界の)変化」が訪れることを願っていたと述べました。

Insider Gamingの完全な報告書はこちらで確認できます。

Game DeveloperはUbisoftにコメントを求めましたが、こちらのストーリーを更新します。