プレイステーションロンドンが正式に閉鎖されました

本日5月21日は、シングスターの生みの親であるプレイステーションロンドンの最終日です。開発者(ロンドンスタジオとしても知られています)は、Twitterで最後の別れを告げ、全ての人々に「素晴らしく壮大な旅路に感謝します」と述べました。

「ゲーム業界で非常に才能ある素晴らしい人々の故郷でした」と書かれています。

「扉を閉じ、全員が新しい冒険に向かう時、これまで数多くの過去と現在、プレイヤーや同僚といっしょに励ましサポートいただいた皆様に心から感謝申し上げます」と述べました。

ソニーは昨年2月に、レイオフとプロジェクトのキャンセルの一環として開発者の閉鎖を発表しました。それ以前は、新しいフランチャイズを始めるために計画されていた未発表のマルチプレイヤーゲームを制作していたとされています。

プレイステーションロンドンの歴史

2002年に、The Getawayの開発チームであるTeam SohoがPsygnosisのCamdenチームと合併して設立されたプレイステーションロンドンは、その生涯の間に60以上のゲームを制作しました。

それらのほとんどはPlayStation 2用のゲームであり、2006年にPlayStation 3が発売された後もそのコンソールに忠実でした。スタジオは、PS2の周辺機器であるEyeToy用のゲームやSingStarシリーズで本格的に活動を開始しました。

後者は6年間で2000万本以上を販売し、PS2の魅力を広めるのに貢献しました。また、独自の作品だけでなく、PSロンドンはKillzone 2やLittleBigPlanetの開発にも協力しました。

2012年には、WonderbookでPlayStationの拡張現実やバーチャルリアリティ製品向けのゲーム制作を開始しました。最もよく知られたPlayStation VRタイトルは、2019年のBlood & Truthです。

2022年末に、プレイステーションロンドンはVR空間からライブサービスゲームへの転換を検討していたと報じられています。当時、共同ヘッドのスチュアート・ワイトは、新しいプロジェクトによって「新たな道を探求し、新たな挑戦を設定することができる」と述べました。

この新しいプロジェクトはPlayStation 5向けに特別に制作され、仲間のPlayStationスタジオGuerrilla Gamesの作品にインスパイアされたとされています。

プレイステーションロンドンのTwitterでは、現在「当スタジオは閉鎖されました。思い出に感謝します!」と書かれています。